原创文学网(htwxw.com)
当前位置: 首页 > 心情排行 > 内容详情

游戏谷邱果:论页游市场的变化与项目发展

时间:2019-03-06来源:淮安新闻网 -[收藏本文]

  ◆海外移植,平台移植类型的产品快一步定生死。

  这是说的非常残酷的事实,据我了解,《红警大战》在腾讯平台上做到一千万以上的仿Facebook上的,国内同时抄这款游戏的厂商不下4家,但是华清飞扬比其他快了一个月出来,所以就成了他这一家,其他的全部死了,快一步定生死。放在战斗中,谁先一步到制高点架起支枪,对方一定惨败。

  ◆保证品质,快归快,品质一定要保证。

  现在市场上几乎所有的产品,你很难见到产品不够好的产品能取得成功,怎么做到这个产品的品质有所保证,首先第一点,你要保证你的开发团队是一个成熟团队,这是我的切身体会。在我看来,一个成熟团队它的价值要远远大于一个成功产品的,如果你能保有这支成熟团队它能源源不断给你开发成功产品,如果手中只有一款产品,这款产品消失的时候,你就没有什么牌可以打了。

  第二定位准确,如果你走的路方向不对,不管这个团队多成熟,多厉害,方向走错了只能南辕北辙。

  成员要稳定,你要保证你的研发不走弯路,你的成员要稳定,保证你的开发是能够持续下去的。

  以前听过一个段子,不知道大家听说过没有,煤老板开发的页游段子,业内人挺多人听过。几个煤老板凑在一起开发页游,开什么原因引起的间歇性癫痫病发了一年之后主程跑了,新来一个主程,开了很高的工资不说,说前一个主程写的东西都是傻逼,我得重新再写,再花三个月,等到这三个月还没写完,前端的主程又走了,又花高价钱从外面再挖一个人,新挖的人说前面的人写的太傻逼了,我得重新写一遍,又是三个月过去了,结果一年多过去了,项目还没做出来,几个煤老板都要疯了。最后一个同时开着KTV的煤老板想了一个办法,把所有开发人员拉到乡村一个别墅里面,外面放着狼狗在那里巡逻,每到周三从KTV拉一帮小姐来娱乐一下,保证所有人没法跑了,过了几个月才把产品开发出来。应该是一个笑话,也说明一方面成员的稳定对开发产品的重要性。

  再有一条,有执念而不能太有执念,这也是我一个切身的体会。我们做游戏的人千万不能没有执念,外界的诱惑实在太多,有时候如果没有一些执念是很难抵挡这个诱惑,把你的事业做下去。很多做游戏的人,学生时代都是非常热爱玩游戏,在毕业之后义无反顾投入到这一行。没想过以后要怎么发财,没想过要出名,都没想过,只想过能干这一行,你哪怕不给我工资都行。随着时间的推移,慢慢年龄也大了,也得成家立业了,要所在的城市买房、买车,你荷包还是空空,你就会动摇,有些人就选择离开这个行业,有可能去了其他地方,有些人选择了去其他公司,放下手头的产品。在我看来很多产品当时都是在坚持不下去的时候,再坚持一下就大成了,我突然的抽搐,而且眼睛还上翻,请问这是怎么了?做《天龙八部》,做《七雄争霸》的时候都面临过团队崩溃的阶段,大家士气已经低落到极点,项目已经没有希望了,作为领导人要特别有信心,有毅力把这个东西一直带着大家撑过去,一旦过了黎明前最后一道黑暗,迎来的就是曙光。

  我要说的不能太有执念是什么呢?现在做页游的很多公司不是端游转过来的公司,而是很多做互联网产品的公司。为什么,因为端游的人有些执念放不下,这些执念做页游的时候可能会带来一些阻碍,页游可能有一些秀下限的时候,要放不下就争不过别人。所以我说做页游的时候,大家不能太有执念,也不能没有执念,就是这个意思。

  不断取经,不断从好的产品里面吸收成功的经验。现在成功产品的变化非常快,可能上半年是这款产品在市场上独占鳌头,下半年又换了另一款产品大放光彩,对闭门造车的研发团队来说,它意识不到外面的世界翻天覆地的变化。你可能意识不到这个市场走向变化,你做出来的东西放在一年前能大卖,放到现在一文不值。所以你可能需要不断地在市场上去取经,不断地吸收新的血液来补充自己。

  接下来一点,沉淀优势。我特意研究了一下最近成功的一些页游,他们最显著的一个,很少有是第一次做页游成功的,都是在第二款、第三款,甚至第四款产品取得成功,不是说他们前面的产品不成,可能前面是小成,厚积薄发最后爆发出来成为一个大成羊癫疯发作会死吗,包括我的《七雄争霸》,也是前面做的一些沉淀,才累积到《七雄争霸》的爆发。

  不要轻易放弃自己的特长,这一点陈默做的非常好的一点。他在《傲剑》上取得的成功,接下来的产品几乎全是沿用《傲剑》的路子在走,也无一例外地取得成功。我在《七雄争霸》取得的成功之后,我也没有贸然地改变研发的方向,还是继续想着在SLG上拼,这就是想沉淀自己的优势出来。

  还有一点,这点是只针对想上腾讯平台的同仁们。一定要熟悉平台的规则,我最大的一个感触就是在《七雄争霸》上腾讯平台的时候,我是没操什么心,有运营方面的人,平台特意亮绿灯给你,现在开平一旦确定了之后,规则都是很严格的。它有特别特别多的规则需要你去熟悉,如果你不熟悉这些规则,你的产品很难在上面适应平台的用户,包括拿一些能够免费拿来的资源。熟悉开平的人知道,应用专区里面有很多免费推荐,每周上升最快的,最热门的,这个通过游戏数据达到一定条件之上可以上榜,其实就是免费的资源。你怎么能够上榜,必须要熟悉上榜的规则。不同的榜所要面对的规则不一样,有些榜看重你的留存,有些榜看重收入的ARUP值,付费的渗透率,你必须挑一个最能够达到的榜去冲,把对应数值做好,这个榜可以给你带来多的资源。

  精准开发,为了迎合上榜的条件,你需要做很多精准的开发。我为了上这个榜,从癫痫的中药治疗我的次日留存,需要在游戏里面有一个礼包,次日登录的时候才能获得。比如说七日留存,连续七天登录之后才能领的非常吸引人的奖励,类似这样的手段。

  把握时机,这个分两个方面。各个上榜的条件,有一个时间段,你可能新品上线的时候,有三天内的时间可以在榜上出来,你就必须好好利用这个机会。利用你在新品上位榜的机会,去拿来大量的资源,再争取上其他的榜。这里面具体的细节,可能就比较多了,不一一阐述了。

  收入和留存,在腾讯上收入和留存是它主要关注的两块,相对来说在空间上,黄钻平台更加关注收入,大厅上比较关注留存,根据你想拿哪个平台的资源,在这做一个取舍,收入和留存未必是一个一定矛盾的地方,但是确实会有一个侧重点取舍的问题。

  最后一点就是资源才是王道,腾讯平台上你想要大推一个游戏,需要有大量的资源来推广。具体怎么才能拿来资源呢?只有一条抱好大腿,你懂的。需要在腾讯的众多部门中,需要抱好一条,根据游戏的特征,选择最合理的部门去好好抱,具体的方法这里不方便说了,大家有空可以到下面一起交流心得。

  我就说到这里,谢谢大家。

责任编辑:旁观者